脸红心跳
会员书架
首页 > 都市小说 > 游戏王之背后灵系统 > 稍微想通了一些——打牌的意义是什么?

稍微想通了一些——打牌的意义是什么?(1 / 2)

章节目录 加入书签
好书推荐: 废土第一卧底 [综]时空穿梭 [HP]传承 成为千金后被万人嫌了 罰紅妝 请把脊骨雕成我的王座(高H、NP) 极端天气 归澜 秋雨有来信(校园 1v1 h)

想了两天,似乎找到了之前那种烦躁感觉的根源。

其实,就是这段时间一直在打牌的缘故。并不是说打牌不好,相反,能好生打牌对一本游戏王同人而言是最重要的。

但是,橘子却犯了一个大错——如果不是这两天突然烦躁,可能橘子自己都发现不了这个问题。

那就是“为什么要打牌”,以及“打牌所代表的意义”。

在橘子的大纲里,剧情构筑和决斗构筑都是分开的:剧情进行到哪一步,这一步安排谁和谁打牌。至于打牌的内容,剧情大纲并不会涉及——也就是说,把这本书里的角色换个名字,战斗方式从打牌改成异能打架的话,这大纲就能当成一本金手指老爷爷型男主+三无天才少女型女主的都市异能大纲。

但这样是不对的。

游戏王同人里面,战斗方式是它的特色,但也是难点。虽然有些中二,但就和原作里面说过的“用决斗来告诉我答案”(简称“以牌交♂心”)一样,打牌的时候使用的每一张卡,选择的每一个战术,都要体现剧情的存在感,都要体现人物的性格。

点击切换 [繁体版] [简体版]
章节目录 加入书签
新书推荐: 玩奴日常(一男多女) 305的缤纷里 成瘾2.0(NP 久别重逢) 凛冬将至(末世父女1v2) 《傾城舊夢 【 民國文 1v1 高H】》 一个人赏樱(H 短篇合集) 鸢欢 穿越后嫁给了男主他叔 随身空间捡个王爷好种田 快穿:渣了男主后女配被关哭了